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Musikspieler V1.0 Deutsch RPG Maker XP Läuft perfekt Benötigt kein SDK Benötigt kein APD Kein Mex-Code

Autor Autor Squall Shur'tugal
Läuft Läuft Läuft perfekt
3
Average: 3 (1 vote)
Your rating: Keines

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Einleitung
2. Hinweis
3. Bedienung
4. Einbau/Komatiblität

1. Einleitung

Der Musikspieler kann, wie gesagt, Musik abspielen. Vielleicht kennen einige solch ein Feature aus komerziellen Spielen. Das Script liest den BGM-Ordner aus und erstellt eine Liste mit allen Stücken, die dann auswählbar sind.Zusätzlich kann man Pitch (Tonhöhe) und Lautstärke verändern. Alles ist ganz simpel mit den Richtungstasten und C/Leertaste/Enter zu bedienen. Mit X/ESC kommt man zurück zum Title Screen bzw. auf die Map.

2. Hinweis

An alle Scripter: Da dies mein erstes Script ist, ist besonders technisch und programmierstilistisch mit Sicherheit nicht alles optimal. Kommentare sind größtenteils vorhanden, aber nicht in aller Ausführlichkeit. Dies werde ich in der eventuellen nächsten Version versuchen zu beheben.

3. Bedienung

Die Lautstärke kann zwischen 50 und 100 Prozent reguliert werden. Die Tonhöhe kann von 5 bis 225 Prozent geändert werden. (Standard: 100)

4. Einbau/Komatiblität

Es wird benötigt: Ein Script der Klasse Scene, das auch beigefügt ist. Das Script funktioniert nur, wenn der BGM-Ordner nicht leer ist, ansonsten beendet sich das Spiel. Implementiert ist eine vierte Zeile im Title Screen, von der aus man sofort zum Musikspieler gelangen kann. Wer diese Funktion nicht haben möchte, kann alles ab class Scene_Title in Zeile 293 bis zum Ende löschen. Das Script wird in seiner Funktion dadurch nicht beeinflusst. Das Script muss über Main und Unter Scene eingefügt werden. Um von der Map aus den Musikspieler aufzurufen, muss über den „Script...“-Befehl die Codezeile $scene = Scene_MusicPlayer.new eingegeben werden. Das Script und die Demo sind anbei. Hinweis: Das Scene-Superklassenscript stammt aus dem Rubykurs von =Kai= / KD.
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Allgemein Allgemein
2. Kompatibilität Kompatibilität3. Statistiken Statistiken
4. Hilfe Hilfe

1. Allgemein Allgemein

Sprache Sprache Deutsch
Maker Maker RPG Maker XP
SDK SDK Benötigt kein SDK
APD APD Benötigt kein APD
Mex Mex Kein Mex-Code
RDoc Documentation RDoc Documentation

2. Kompatibilität Kompatibilität

2.1. Used Classes Used Classes

  • Scene_MusicPlayer
  • Scene_Title
  • Window_Navigation
  • Window_Pitch
  • Window_Volume
  • performs

2.2. Used Global Variables Used Global Variables

  • $BTEST
  • $data_actors
  • $data_animations
  • $data_armors
  • $data_classes
  • $data_common_events
  • $data_enemies
  • $data_items
  • $data_skills
  • $data_states
  • $data_system
  • $data_tilesets
  • $data_troops
  • $data_weapons
  • $game_system
  • $scene

3. Statistiken Statistiken

Dateien Dateien 2
Classes Classes 5
Module Module 0
Methods Methods 20
Elapsed Elapsed 1.5s
Erstellt Erstellt 23.08.2009
Aktualisiert Aktualisiert 01.10.2009
Counter Counter

4. Hilfe Hilfe

Was ist ein Maker? Was ist ein Maker?
Was ist RGSS? Was ist RGSS?
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Installation Installation
2. Quellcode Quellcode
3. Demo Demo

1. Installation Installation

  1. Schaue ob du Scene Base in deinem Projekt schon hast, wenn nicht installiere es zuerst.
  2. Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript Musikspieler V1.0 und füge auf der rechten Seite ein: Quellcode Weiterlesen Weiterlesen
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2. Quellcode Quellcode

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Musikspieler.rb Musikspieler.rb (14.21 KB)
Monsters Script Explorer Monsters Script Explorer

3. Demo Demo

Musikspieler.exe Musikspieler.exe (380.65 KB)
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