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Map im Hintergrund beim Titel V0.2 Deutsch RPG Maker XP Läuft perfekt Benötigt kein SDK Benötigt kein APD Kein Mex-Code

Autor Autor Jenz
Läuft Läuft Läuft perfekt
1
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Your rating: Keines

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Einleitung
2. Optionen

1. Einleitung

Eigentlich sagt der Titel schon alles, anstatt eines Bildes wird im Titel eine Map angezeigt, welche auch Events abspielen kann!

Ich hab diesen script aus langeweile gescriptet^^
Ich hoffe das ich Kritik bekomme. Hier mal ein Script von mir Man hat eine Map im Hintergrund!

2. Optionen

Im Scriptkopf kann man es noch anpassen

  1. #000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
  2. #~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~by Jenz~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3. # map im hintergrud beim Titel
  4. # V.0.2
  5. #000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
  6. class Scene_Title
  7. #-----------------------------------------------------------------
  8. def initialize
  9. @map_id = 1 # Die map id die im Hintergrund angezeigt werden soll
  10. @x = 0 # Die x koordinate wo die map im Hintergrund startet
  11. @y = 0 # Die y koordinate wo die map im Hintergrund startet
  12. @neues_spiel = "Neues Spiel"
  13. @laden = "Fortfahren"
  14. @beenden = "Schließen"
  15. @titelname = "Titel" # Wenn man kein bild mit den namen haben möchte "" statt "Titel" schreiben das
  16. #Bild muss im Titel ordner importiert werden
  17. @titelname_x = 70 # Die X Koordinate Des Titelnamens
  18. @titelname_y = 50 # Die Y Koordinate Des Titelnamens
  19. @auswahl_x = 320 # Die X Koordinate Des Command_Windows
  20. @auswahl_y = 288 # Die Y Koordinate Des Command_Windows
  21. end

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Allgemein Allgemein
2. Kompatibilität Kompatibilität3. Statistiken Statistiken
4. Hilfe Hilfe

1. Allgemein Allgemein

Sprache Sprache Deutsch
Maker Maker RPG Maker XP
SDK SDK Benötigt kein SDK
APD APD Benötigt kein APD
Mex Mex Kein Mex-Code
RDoc Documentation RDoc Documentation

2. Kompatibilität Kompatibilität

2.1. Used Classes Used Classes

  • Scene_Title

2.2. Used Global Variables Used Global Variables

  • $BTEST
  • $data_actors
  • $data_animations
  • $data_armors
  • $data_classes
  • $data_common_events
  • $data_enemies
  • $data_items
  • $data_skills
  • $data_states
  • $data_system
  • $data_tilesets
  • $data_troops
  • $data_weapons
  • $game_actors
  • $game_map
  • $game_party
  • $game_player
  • $game_screen
  • $game_self_switches
  • $game_switches
  • $game_system
  • $game_temp
  • $game_troop
  • $game_variables
  • $scene

2.3. Aliasses Aliasses

  • alias updatesprjenz update

3. Statistiken Statistiken

Dateien Dateien 2
Classes Classes 1
Module Module 0
Methods Methods 5
Elapsed Elapsed 3.1s
Erstellt Erstellt 04.09.2009
Aktualisiert Aktualisiert 01.10.2009
Counter Counter

4. Hilfe Hilfe

Was ist ein Maker? Was ist ein Maker?
Was ist RGSS? Was ist RGSS?
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Installation Installation
2. Quellcode Quellcode

1. Installation Installation

  1. Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript Map im Hintergrund beim Titel V0.2 und füge auf der rechten Seite ein: Quellcode Weiterlesen Weiterlesen
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2. Quellcode Quellcode

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MapImHintergrundBeimTitel.rb MapImHintergrundBeimTitel.rb (3.89 KB)
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