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Battle Report V1.6 Deutsch Englisch RPG Maker XP Läuft perfekt Benötigt kein SDK Benötigt kein APD Kein Mex-Code

Autor Autor Raziel
Läuft Läuft Läuft perfekt
5
Average: 5 (1 vote)
Your rating: Keines

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Einleitung
2. Fähigkeiten
3. Anleitung
4. Credits

1. Einleitung

Ein Skript das ein Fenster am Ende des Kampfes anzeigt wo Exp, Gold und items verteilt werden, wie in vielen Final Fantasy Spielen.

2. Fähigkeiten

  • Exp werden runtergezählt und zu der Gruppe addiert.
  • Exp Balken die aufgefüllt werden während die Expruntergezählt werden.
  • Die Möglichkeit die figuren der Charactere anzuzeigen, statt die Facesets.
  • Benutze eine ME die solange andauert wie du willst.

3. Anleitung

Erstelle einen Ordner in deinem Pictures Ordner und benenne es Faces. Benenne das faceset so wie die Graphik des Characters benannt ist, z.B. wenn die Graphik dienes Characters 001-Fighter01 lautet, dann benenne es genauso. Um die facesets auszuschalten suche im Skript relativ früh nach der Zeile @face = true. Ändere es einfach zu @face = false um die Graphik des Characters anzuzeigen.

4. Credits

Bitte erwähnt mich und illustrationism in den Credits wenn ihr das Skript benutzt. Viel Spaß.

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Allgemein Allgemein
2. Hilfe Hilfe

1. Allgemein Allgemein

Sprache Sprache Deutsch, Englisch
Maker Maker RPG Maker XP
SDK SDK Benötigt kein SDK
APD APD Benötigt kein APD
Mex Mex Kein Mex-Code
RDoc Documentation RDoc Documentation
Statistiken Statistiken
Generating Darkfish...
Parsing sources with 2 thread(s)...
 50% [ 1/ 2]   doku.html
100% [ 2/ 2]   BattleReport.rb


Files:   2
Classes: 6
Modules: 0
Methods: 25
Elapsed: 1.6s
Used Classes Used Classes
  • Game_Actor
  • Scene_Battle
  • Window_Base
  • Window_EXP
  • Window_LevelUp
  • Window_Money_Items
Used Global Variables Used Global Variables
  • $battle_end
  • $d_dum
  • $d_new_skill
  • $d_new_skill
  • $data_armors
  • $data_classes
  • $data_items
  • $data_skills
  • $data_system
  • $data_weapons
  • $game_party
  • $game_system
  • $game_temp
  • $game_troop
Aliasses Aliasses
  • alias raz_battle_report_main main
  • alias raz_battle_report_be battle_end
Erstellt Erstellt 09.09.2009
Aktualisiert Aktualisiert 21.09.2009
Counter Counter

2. Hilfe Hilfe

Was ist ein Maker? Was ist ein Maker?
Was ist RGSS? Was ist RGSS?
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Installation Installation
2. Quellcode Quellcode

1. Installation Installation

  1. Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript Battle Report V1.6 und füge auf der rechten Seite ein: Quellcode Weiterlesen Weiterlesen
Probleme? Frag doch im Forum nach! Probleme? Frag doch im Forum nach!

2. Quellcode Quellcode

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BattleReport.rb BattleReport.rb (11.67 KB)
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