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AMS - Advanced Message Script V4.1.2 Englisch RPG Maker XP Läuft perfekt Benötigt kein SDK Benötigt kein APD Kein Mex-Code

Autor Autor Dubealex, XRXS, Rabu, Chaosgod Espér, RPG Advocat
Läuft Läuft Läuft perfekt
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Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Einleitung
2. Known issues and solution3. Features4. Future feature to implement
5. Chaosgod Espér - Edit

1. Einleitung

Old school message system. If you look for a good messagesystem, try UMS or Hermes.

2. Known issues and solution

2.1. Letter J make the game crash

Be sure to use the DLL I provide in this post, since some DLL files are corrupted and cause that weird bug.

2.2. The game exit at title screen/load/save screen

Be sure to delete your save files (.sav) from your game folder, this is what causes that bug.

3. Features

3.1. New Features in R4

  • Modify the position offset of the window when using the event code \p[id]
  • Modify the size and position of the main message box.

3.2. New Features in R3

  • Allow/Disallow the Text Skip Button
  • Modify the text color in the Name Box
  • Modify the text color in the message box permentatly
  • Modify the windowskin of the message box
  • Modify the windowskin of the name box
  • Modify the position of the name box
  • Modify the size of the name box
  • Modify the opacity of the message box
  • Modify independately the font of the message box and name box

3.3. Old Features still present

  • Letter By Letter script (Can be set ON or OFF)
  • Show the gold window
  • Show the hero's name
  • Show the monster's name
  • Show an item's price
  • Modify the font used in message box (Now totally fixed in R3!)
  • Add wait in your message
  • Wait for user input
  • Change text speed
  • Change text size
  • Show the message box above the hero or any event
  • Show the map name
  • Use HTML Hexadecimal color code in \c[Color ID]
  • Show a face graphic in your message box
  • Show the class name of a character
  • Show variable values, item name, weapon name, skill name and armor name
  • Modify the color of the text
  • Show a name (or other info) in a little name box above the message box
  • Modify the text opacity
  • Play a sound effect as the letter are shown in the message box
  • Display text as superscript
  • Force a message box to close itself

3.4. Bug fixed in R3

  • Script tested in new project in Postality and Dynaemu version. Work fine in both.
  • Compatibility with Font not showing up fixed.
  • Cleaner code, less mess.
  • A complete customization area at the beggining of the script.
  • The settings of the AMS are now saved and loaded with your Saved Files.
  • The font change feature now allows the use of parenthesis ( ).
  • Some other minor things.

4. Future feature to implement

*I won't have time to script anymore, so you can feel free to create add-on or enhancement of that script, for as long as you leave the credit intact. If you want ideas, here's what I owuld have added in it:

  • Show an event name in messages (Using Near_Fantastica code snippet)
  • Modify the opacity of the name window
  • Add a new Face Graphic (or any image) System
  • A more powerful wait system integrated in the message script
  • Show multiple message box, and manage them via call script.

5. Chaosgod Espér - Edit

Ich habe ein Addon geschrieben, dass das AMS um folgenden neuen Funktionen erweitert:

  • Anzeige einer Facegrafik passend zum Name
  • Anzeige eines Faces via \face[XXX] Kommando
  • Anzeigen einer Picturebox anstatt der Messagebox (Umschaltbar)

Wenn ihr das AMS 4.1.2 benutzt, müsst ihr nur die Codes austauschen, wenn nicht, sucht im Skript nach meinen Änderungen (#NEW / #SKIP_TEXT_CODE) und übertragt es manuel in euere Version (Skriptkenntnisse nötig.)

5.1. Die Scriptdemo enthält

  • das AMS
  • Templategrafiken
  • Ein paar Events mit den Funktionen

ich hoffe meine Edits gefallen happy

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Allgemein Allgemein
2. Compatibility Notes Compatibility Notes3. statistics statistics
4. Hilfe Hilfe

1. Allgemein Allgemein

Sprache Sprache Englisch
Maker Maker RPG Maker XP
SDK SDK Benötigt kein SDK
APD APD Benötigt kein APD
Mex Mex Kein Mex-Code
RDoc Documentation RDoc Documentation

2. Compatibility Notes Compatibility Notes

2.1. Used Classes Used Classes

  • AMS
  • AMS
  • Air_Text
  • Game_Map
  • Game_Map
  • Scene_Load
  • Scene_Map
  • Scene_Save
  • Scene_Title
  • Scene_Title
  • Window_Base
  • Window_Frame
  • Window_Message

2.2. Used Global Variables Used Global Variables

  • $1
  • $1
  • $1
  • $1}
  • $2
  • $ams
  • $data_actors
  • $data_armors
  • $data_classes
  • $data_enemies
  • $data_items
  • $data_skills
  • $data_system
  • $data_weapons
  • $gaiji_file
  • $game_actors
  • $game_map
  • $game_player else
  • $game_player else
  • $game_system
  • $game_temp
  • $game_variables
  • $map_infos
  • $soundname_on_speak

2.3. Aliasses Aliasses

  • alias xrxs9_initialize initialize
  • alias xrxs9_terminate_message terminate_message
  • alias ams_original_write_save_data write_save_data
  • alias ams_original_read_save_data read_save_data
  • alias xrxs9_initialize initialize
  • alias xrxs9_terminate_message terminate_message
  • alias ams_original_write_save_data write_save_data
  • alias ams_original_read_save_data read_save_data

3. statistics statistics

Files Files 3
Classes Classes 19
Modules Modules 0
Methods Methods 45
Elapsed Elapsed 6.4s
Erstellt Erstellt 11.10.2009
Aktualisiert Aktualisiert 24.12.2009
Counter Counter

4. Hilfe Hilfe

Was ist ein Maker? Was ist ein Maker?
Was ist RGSS? Was ist RGSS?
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Installation Installation
2. Quellcode Quellcode3. Demo Demo
4. Benötigte Dateien Benötigte Dateien

1. Installation Installation

  1. Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript AMS - Advanced Message Script V4.1.2 und füge auf der rechten Seite ein: Quellcode Weiterlesen Weiterlesen
  2. Kopiere die benötigten Dateien in dein Projekt.
Probleme? Frag doch im Forum nach! Probleme? Frag doch im Forum nach!

2. Quellcode Quellcode

2.1. AMS412 AMS412

Anzeigen Anzeigen
AMS412.rb AMS412.rb (27.61 KB)
Monsters Script Explorer Monsters Script Explorer

2.2. AmsChaosgodEsperEdit412 AmsChaosgodEsperEdit412

Anzeigen Anzeigen
AmsChaosgodEsperEdit412.rb AmsChaosgodEsperEdit412.rb (31.97 KB)
Monsters Script Explorer Monsters Script Explorer

3. Demo Demo

AMS___Advanced_Message_Script___R4.rar AMS___Advanced_Message_Script___R4.rar (356.25 KB)
AMSR4.1ChaosgodEsperEditDemo.rar AMSR4.1ChaosgodEsperEditDemo.rar (168.88 KB)

4. Benötigte Dateien Benötigte Dateien

AMS_Tutorial_German1.2.pdf AMS_Tutorial_German1.2.pdf (158.69 KB)
AMS Instruction Manual.pdf AMS Instruction Manual.pdf (26.47 KB)
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