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Final Fantasy VII Menü V0.3.2148 xD Deutsch Englisch RPG Maker XP Läuft perfekt Benötigt kein SDK Benötigt kein APD Kein Mex-Code

Autor Autor CloudMX
Läuft Läuft Läuft perfekt
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Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Einleitung
2. Benutzung

1. Einleitung

Ermöglicht euch, das FFVII Menü in eurem Spiel zu nutzen, naja also es sieht fast so aus :)

2. Benutzung

Sooooooo ich habe mich jetzt nochmal kurz rangesetzt und habe ein NEUES Menü entworfen.
Das Konzepts der Command-Leiste usw. ist das selbe,
aber man kann jetzt seinen eigenes Designe mit diesem Standart über Paint entwerfen.
Man kann unentlich viele Designes entwerfen und sie mit einer Variable aktivieren.
Das ist ein Versuch für Einsteiger, die nicht wissen, wie sie das Menü ändern sollen.

2.1. Feature 1

Etwas kompliziert zu erklähren aber ich versuchs:
Das Designe des Menüs wird nun mit Bilder aufgerufen.
Bilder, die gewisse Größen beachten müssen, aber trotzdem kreativ gestaltet werden können.
Für ein Designe gibt es folgende Bilder: ( * entspricht dem Design. Sie werden mit Zahlen unterschieden 1 - ...)
Picture/Menu/

  • Command1-* falls man speichern kann und wenigstens die Gruppe aus einem Actor besteht.
  • Command2-* falls man NICHT speichern kann und wenigstens die Gruppe aus einem Actor besteht.
  • Command3-* falls man speichern kann und kein Actor in der Gruppe vorhanden ist.
  • Command4-* falls man NICHT speichern kann und kein Actor in der Gruppe vorhanden ist.
  • Cursor* der Cursor des Menüs.
  • Status* ist das Statusbild im Menü der Charaktere.
  • Stats* ist für die Zeit- und Geldanzeigen
  • map* ist für die Ortsanzeige

Die Variable, mit der man das Design ändern kann, heißt $menu_variable.
Stellt man sie auf eins kommt das das erste Design sprich Command1-1 etc.

2.2. Feature 2

und nu andere Features wie Faces:
Picture/Faces/
Das Bild des Faces muss den selben Namen haben, wie das des Charsets des Charakters.

2.3. Feature 3

Außerdem noch eine kleine Intro eingefpgt. Hab ein Tut als Kommentar davor erstellt.

Am besten wäre es, wenn ihr euch meine Demo runterladet, falls interesse besteht winking.

Natürlich ist das Skript nutzlos in einem Spiel, aber wenn ihr LERNT,
wie ihr ein Menü Designerisch gestallten könnt, dann kann euch keine Grenzen mehr gesetzt werden.
(ausser bei verbotenen Dinger wenn ihr wisst was ich meine ^^)

Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Allgemein Allgemein
2. Compatibility Notes Compatibility Notes3. statistics statistics
4. Hilfe Hilfe

1. Allgemein Allgemein

Sprache Sprache Deutsch, Englisch
Maker Maker RPG Maker XP
SDK SDK Benötigt kein SDK
APD APD Benötigt kein APD
Mex Mex Kein Mex-Code
RDoc Documentation RDoc Documentation

2. Compatibility Notes Compatibility Notes

2.1. Used Classes Used Classes

  • Game_Map
  • Scene_Menu
  • Test_Window
  • Window_Base
  • Window_GameStats
  • Window_Mapname
  • Window_MenuStatus
  • Window_Status

2.2. Used Global Variables Used Global Variables

  • $data_armors
  • $data_system
  • $data_weapons
  • $game_map
  • $game_party
  • $game_system
  • $map_infos
  • $menu_variable
  • $menu_variable}
  • $menu_variable}"
  • $menuvariable
  • $scene

3. statistics statistics

Files Files 2
Classes Classes 8
Modules Modules 0
Methods Methods 24
Elapsed Elapsed 2.2s
Erstellt Erstellt 09.09.2009
Aktualisiert Aktualisiert 01.11.2009
Counter Counter

4. Hilfe Hilfe

Was ist ein Maker? Was ist ein Maker?
Was ist RGSS? Was ist RGSS?
Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis1. Installation Installation
2. Quellcode Quellcode
3. Demo Demo

1. Installation Installation

  1. Öffne dein Projekt mit dem Maker. Danach öffne mit F11 den RGSS Editor, scrolle links die Liste bis zum Schluss. Klicke dann rechts auf 'Main' und dann 'Insert'. Nenne das neue Skript Final Fantasy VII Menü V0.3.2148 xD und füge auf der rechten Seite ein: Quellcode Weiterlesen Weiterlesen
  2. Fügt das hier unter Zeile 30 ein:

    1. $map_infos          = load_data("Data/MapInfos.rxdata")
    2. for key in $map_infos.keys
    3.   $map_infos[key] = $map_infos[key].name
    4. end

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2. Quellcode Quellcode

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FinalFantasyVIIMenu.rb FinalFantasyVIIMenu.rb (17.79 KB)
Monsters Script Explorer Monsters Script Explorer

3. Demo Demo

FFVIIMenü by CloudMX.rar FFVIIMenü by CloudMX.rar (418.39 KB)
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