Author Abt Ploutôn Run Run perfectly Bietet erweiterte Möglichkeiten für draw_text, vgl. die Befehle für Standartnachrichten, ala \c[1]Blaues Schwert \c[0] ...
Author Dubealex, XRXS, Rabu, Chaosgod Espér, RPG Advocat Run Run perfectly Old school message system. If you look for a good messagesystem, try UMS or Hermes. ...
Author agenty Run Run perfectly Das ATS erschafft ein eigenes, vom User selbst einstellbares Zeitsystem und bietet eine Vielzahl von Integrationen/Verwendungen/neuen Möglichkeiten mit dem Umgang der Zeit an. ...
Author Neo-Bahamut , Yeyinde, KGC Run Run partially Manche kennen das Problem vielleicht: Man stellt das Spiel fertig und lädt sie hoch. Der erste Beitrag: "Der Startpunkt ist falsch gesetzt." <strong>Benutzt bitte den Code aus der Demo, das Skript ist noch V0.2</strong>
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Author Neo-Bahamut, AmIMeYet Run Run perfectly Wenn ihr das Scrit einbaut, bestimmt ihr, wann das Spiel endet und nicht der Spieler. Denn es deaktiviert den close-button (das rote X oben rechts :) beim RGSS Player. ...
Author Evrey Run Run perfectly Emerald ist ein plattformunabhängiges Plugin-System für Ruby. Es schlankt u.A. den nötigen Code insofern ab, dass keine Schnittstellen (aliasse) mehr nötig sind. ...
Author Neo-Bahamut Run Untested Sind auf einer Map viele Events kann kann es schnell mal zu kleinen oder großen Rucklern kommen. Dieses Skript verbessert die Performance, sodass nur nötige Events geupdatet werden. ...
Author Neo-Bahamut Run Run perfectly Die meisten kenne warscheinlich dieses Problem: Der Maker mag die Framerate nicht hergeben.
Man kann sie im Titel des Spiels sehen, aber nur wenn man das Projekt vom Maker aus startet. ...
Author SDK Team Run Run perfectly The SDK is a rewrite of many of the default classes, a module with scripting tools and a set of scripting standards. The SDK is aimed at the compatible issues of many scripts fighting over the same methods of the default classes. The SDK breaks up these methods into many other methods. ...
Author Dark Dackel, DDH Run Run perfectly Ein einfaches Waffenbuch, funktioniert als Art Lexikon, ihr wählt in der UB aus, über welcher Waffe ihr mehr erfahren wollt und es wird dann angezeigt ...
Author Zeriab Run Run partially How many of you tried creating a parallel process where you put in an amount of frames and then a script call or something else afterwards? Basically a simply way of doing something after an amount of frames. ...
Author Zeriab Run Run perfectly This script allows you to change discs where each disc can contain 999 maps. The transitions between each disc works seamlessly just like a normal transfer. ...
Author Longfellow Run Untested This script is a graphically enhanced version of the default menu system, with an added Load option. I decided to make it so that I could get back used to RGSS. ...
Author game_guy Run Run perfectly First of all this is not an update of my modded default menu system. Second this menu system I made has quite of few options for people to customize. Its a pretty awesome script for your 2nd script. ...
Author Blizzard Run Run partially RMX-OS (RPG Maker XP - Online System, Remexos) This system features a set of scripts that are used in RPG Maker XP (client scripts) and another set that require Ruby itself (server scripts). Using this system allows to create multiplayer online games with RPG Maker XP. ...
Author Neo-Bahamut Run Run perfectly Dieses Skript ist mehr ein Tool. Es erstellt automatisch, wenn man sein Projekt vom Maker aus startet, ein Backup, wenn seit dem letzten Backup eine bestimmte Zeit vergangen ist. So gehen nicht immer wichtige Daten verloren, wenn man mal nicht an Sichern derselbigen denkt. ...