Profile of "Keksmonster"

(formerly "MasterHen")

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  • Keksmonster

    Fahnenträger

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About me

  • Bild Übersicht:
    • Der Maker & Ich

      :rmxp: Der Maker & Ich:
      Eines Tages im Sommer 2010 drang eine Frage in mein Hirn und ließ es nicht mehr los: "Wie kann man ein Computerspiel erstellen?" Und weil ich darauf keine Antwort hatte, habe ich daraufhin meinen lieben Freund Google gefragt, welcher mir prombt 3 Engines ausspukte: Da waren erstmal der Adventure Maker, der Game Maker und dann stand dort noch ein Maker. Erratet ihr, welcher es war? Richtig! Der RPG Maker. Also habe ich nach dem RPG Maker gegoogelt und bin somit auf der Homepage von Enterbrain auf den neusten Maker gestoßen. Den :rmvx: rmvx. Den habe ich mir dann auch runter geladen und die Trial installiert. Als unerfahrener Anfänger machte mir das Makern unglaublich Spaß. Nach 30-tägiger Testzeit habe ich nach weiteren Makern Ausschau gehalten und stieß auf den :rmxp: rmxp! Den habe ich mir dann auch installiert und habe mich nach 30 Tagen Testzeit entschieden, den Maker zu kaufen, was mir nach langem Bitten und Betteln an meinem Vater schließlich auch gelang.
      So... der Maker war installiert, gekauft, los gehts. Ich fing an Spiele zu erstellen, wie ein ganz normaler Anfänger. Ich hatte noch keine Story aber schon tausend Titels. Die Liste meiner Spiele, die nach ein paar Tagen wieder abbrach, war lang. Da waren zB. die Namen Dawn of Darkness, Destiny, Dawn of, Shadows, Dawn of a hero. Bis dahin hatte ich noch nie im Leben ein anderes rmxp Spiel gespielt und hatte natürlich auch keine Ahnung, dass bereits ein Spiel mit ähnlichem Titel existiert. Irgendwann im Herbst 2010 kam ich mit den Spielen "Charon 1", Legenden von Numina und Sanadorae in Kontakt. Ersteres habe ich so gemocht, dass ich mich ein bisschen von den Maps inspirieren ließ. Das Ganze wurde so extrem, dass ich ganze Maps von Charon kopiert habe... Naja. Im Februar stieß ich auf das RPG-Studio.de. Ich meldete mich dort an und präsentierte stolz mein Anfängergame "Legende von Mandolee". neben dem Präsentationsthreads, besuchte ich oft den Screenthread und zeigte dort meine ganzen Screens. Anfangs wurden sie zerrissen, doch ich lernte aus meinen Fehlern und mappte pausenlos weiter bis sich meine Fortschritte schließlich erkennbar machten. Im Sommer 2011 beendete ich Mandolee und habe seitdem kein Spiel mehr begonnen. Ich bin seit Anfang diesen Jahres beschäftigt, der Comm ein wenig unter die Arme zu greifen. Da wären zB. Tutorials schreiben, mehr aktiver im Contestbereich sein, Anfängerhilfen, für Projekte mappen, Dörfer-Contest leiten, etc.
    • Selbsteinschätzung

      Hier meine Selbsteinschätzung:
      Kategorie
      Selbsteinschätzung
      :map: Mappen
      :star: :star: :star: :star: :star-empty:
      :wrench-screwdriver: Eventen
      :star: :star: :star: :star-half: :star-empty:
      :color-swatch: Pixeln
      :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :window-blue: Skripten
      :star: :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :palette: Zeichnen
      :star: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
      :music-beam-16: Musik
      :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty: :star-empty:
    • Meine Lieblingsfilme

      • Avatar- Aufbruch nach Pandora
      • Herr der Ringe - Die Rückkehr des Königs
      • Inception
      • Herr der Ringe: Die zwei Türme
      • Les Misérables
      • Fluch der Karibik 1
      • Titanic
      • Fluch der Karibik 2
      • Fluch der Karibik 3
      • Sterben für Anfänger
    • Meine Tätigkeiten hier im Studio

      Seit ungefähr einem halben Jahr schreibe ich die Community News für diese Community und berichte nennenswerte Sachen, die sich hier zugetragen haben (neue Spiele, Tutorials, Contests, etc.)
      Nebenbei helfe ich da wo Hilfe benötigt wird. Ich helfe gerne Anfängern, die Grundlegendes über den Maker wissen wollen.
Bild
Phantasie ist wichtiger als Wissen, denn Wissen ist begrenzt.

Personal information

  • Motto

    Hoffnung verkauft sich besser als Wirklichkeit.

  • Birthday

    Mar 13th 1995 (18)

  • Gender

    Male

  • Occupation

    Schüler

  • Hobbies

    Beinahe alles rund um den Maker. Mappen, Eventen, etc.

  • Onlinetime

    49 Days, 19 Hours, 37 Minutes, 51 Seconds

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