Blog

Dear visitor, welcome to RPG Studio - Forge your Dreams. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

All articles (221)

Er sitzt alleine in seinem abgedunkelten Zimmer.
Aufgrund der Menge von Koffein und Schlafentzug zittern bereits seine Hände.
Sein von Schwermut getrübtes Gesicht und die in Denkfalten gelegte Stirn werden nur matt vom fahlen Flimmern seines Bildschirmes beleuchted.
So sitzt er da und knackt Eventtechnische Kopfnüsse.
Plötzlich schrickt er hoch starrt erfreut auf seinen Bildschirm denkt nocheinmal kurz nach und sackt dann doch wieder in sich zusammen.
So müsst ihr ihn euch vorstellen. Den Weltb ...

This article has been read 62 times.

Tags: rmxp, Blog, offtopic


220

Entwicklerlog 1: Planung des Prologs

by Raider (Tuesday, March 11th 2014, 12:35pm)

So ein kleines Update :)
Der große Rahmen des Prologs steht jetzt, alles ist durchgeplant und fest...
Nur die Umsetzung lässt auf sich warten :rolleyes:
Aber allzu lange sollte es nicht mehr dauern.
Auf jeden Fall wird der Prolog dreigeteilt sein, man erlebt mit jedem der 3 Protagonisten Teile ihrer Vergangenheit. Bei jedem Charakter wird einem während seiner jeweiligen Storyline ein Feature nähergebracht (werden Pets, Alchemie und Terrain sein). Die Handlungsstränge laufen danach zu einem geme ...

This article has been read 133 times.

Tags: Entwicklerblog, Prolog


219

Gamedesign 101: Was ist ein Gamedesign-Dokument?

by Daylen (Tuesday, March 4th 2014, 5:51pm)

Bild

Heute setze ich mich auf Indiependent.de mit dem ominösen "Gamedesign-Dokument" auseinander. Was ist es eigentlich, wofür brauche ich es und wie lege ich es am besten an? All diese Fragen versuche ich zu beantworten. Dabei liegt der Fokus vorerst auf der Organisation eines solchen Dokuments. Wie Gameplay Ideen entwickelt und niedergeschrieben werden, folgt im nächsten Te ...

This article has been read 70 times.

Tags: Script, VX Ace


Zugegeben, es hat sehr lange gedauert, bis ich mich endlich dazu aufraffen konnte, meinen Gamedesign Anfängerkurs zu veröffentlich. Vor allem hat mir dazu eine Plattform gefehlt. RPG-Studio.de bietet sich zwar für Tutorials und Workshops jeder Art zwar an, allerdings hatte ich von Anfang an ein episodisches Konzept im Kopf, um über einen längeren Zeitraum auch Themen zu diskutieren, die auch für mich #Neuland sind.

This article has been read 222 times.


217

Leidenswege und eine Katze auf Abwegen

by Lucy Fox (Thursday, February 13th 2014, 11:24pm)

Manomanoman..... hätte mir niemals träumen lassen, dass es so viel Arbeit macht, eine kleine Website zu erstellen. (>_<)
Allein schon, ein halbwegs anständiges Template zu finden, erfordert stundenlanges Suchen und einiges an Flucherei. Aber als unwissender Mensch bleibt einem doch nichts anderes übrig. -`д´-
Tja.... irgendwann hab ich dann doch was finden können. Das sieht sogar richtig schick aus!

This article has been read 170 times.


216

Mein kleines Projekt Tagebuch

by KajoCat (Monday, February 10th 2014, 2:19am)

Derzeitige Projekte:

3 Stück

Horror: Underground 7
(Dafür brauch ich erstmal mehr Ideen für die Maps, ich weiß auch nicht was genau draus wird, den Grusel Games in 2D ist schon eine Herausforderung. ist ja bloß ein Neben und Übung´s Projekt)


Fantasy: 5 Crystal of Life
(Diese Story wird erstmal zweite Geige Spielen.)




Bild

This article has been read 85 times.

Tags: Script, VX Ace


215

Indiependent.de öffnet seine Pforten

by Daylen (Sunday, February 9th 2014, 4:42pm)

Hallo Community!

Heute haben Shabraxxx und ich ein neues Projekt gestartet - Indiependent.de!

Wir haben dieses Portal ins Leben gerufen, weil es unserer Meinung nach im deutschen Raum nur wenige – beziehungsweise gar keine – Seiten gibt, die sich intensiv mit dem Thema Indie-Entwicklung auseinandersetzen und dabei mehr als nur die obligatorischen News-Berichte zu bieten haben. Auf Indiependent.de stehen die Entwickler im Mittelpunkt und können ihr Wissen mit al ...

This article has been read 143 times.

Tags: Script, VX Ace


214

Todesauftrag- BETA als Download

by Mitsch93 (Wednesday, February 5th 2014, 5:23pm)

Da ich nicht alles wiederholen möchte, fasse ich mich heute kurz:

Alles über das Projekt, Bug sowie Downloadlink gibts hier:
<img src="/pref/xp.png" /> Spielvorstellung: Todesauftrag Ultimate III - Dämonenjäger [BETA V 0.3] - Entwürfe und Entwicklung - RPG Studio - Make your World real ...

This article has been read 131 times.


Ganz durchlesen oder gar nicht ;)

Achtung: Der folgende Text ist die Wahrheit und nichts als die nackte Wahrheit.


Ahh, endlich ist der Stress ein wenig abgeflaut.
Also dachte ich, mache ich mal an meinem Projekt weiter - Dämonenseele.
Kaum hatte ich meinen Projekte-Ordner geöffnet, stach der Todesauftrag- Ordner hervor.

This article has been read 108 times.

Tags: Tileset, vx, Script, charset, VX Ace

Categories: Entwicklerblog


In diesem Blogeintrag geht es um Projekte an denen ich arbeite - exklusiv und nur hier, also bleibt nach der Werbung wieder dabei.

WERBUNG:
2 kleinere Projekte gibt es schon von mir im Studio: [:rmxp:]Let's Roll und [:cup:]DrookieClicker.
ENDE:

This article has been read 277 times.

Tags: Sonntag, 12. Januar 2014, 18:27


211

Bastle an einer Community

by Aku (Thursday, January 2nd 2014, 6:06pm)

Hallo,

frohes neues Jahr euch allen!

Was habe ich zu Silvester/1. Januar gemacht? Ich bastle an einer neuen Community.
www.rpg-studio.org

Ich habe mir sogar schon eine nette TODO geschrieben, die ich wöchentlich Dienstag/Donnerstags abarbeiten werden, also dann wenn Phunkroyal streamt :) Ist noch viel arbeit vor mir, wird aber bestimmt ganz lustig.

Gruß
- Clockwerk -

This article has been read 254 times.


Wir ham noch lange nicht, noch lange nicht genug!
Auf in ein neues Jahr, wir ham noch lange nicht genug!
-Böhse Onkelz "Wir ham noch lange nicht genug"

Joa. Auch dieses Jahr wünsche ich euch per verspäteter Veröffentlichung des Blogs ein frohes neues Jahr. Dieses Jahr ist wieder viel geschehen und wir alle haben uns weiterentwickelt.

This article has been read 233 times.

Categories: Real Life


209

Die WAHRE Weihnachtsgeschichte

by Volgeon (Tuesday, December 24th 2013, 4:26pm)

Herzlich Willkommen zu meinem Weihnachts-Blogeintrag,

ich denke ihr seid hier, um von der wahren Weihnachtsgeschichte zu hören/lesen oder auch nur um mich zu stalken.

Viel steht über die Weihnachtsgeschichte geschrieben und ist nur gelogen, aber ich, der EHRLICHE und total ERNSTE Volgeon kann euch die wahre Weihnachtsgeschichte mitteilen.
Warum genau ich sie weiß und sonst keiner? Intuition und so..

This article has been read 178 times.

Tags: Dienstag, 24. Dezember, 2013, 16:26


208

Shabz, Daylen und der #Mömm?

by Daylen (Saturday, December 21st 2013, 1:10am)

Sie machen #edelSpiele.
In #edelGrafik und mit #edelMusik.
Mehr fällt mir nicht mehr ein. Aber es wird ein #edles Spiel.
Deswegen nun ein paar Impressionen.


Der #Edelherr im Dungeon
Bild

Der Dungeon des #Mömm
Bild

This article has been read 740 times.

Tags: #mömm, #edel, #soos

Categories: Zu viel Freizeit


207

Pony Comic A Princess Tears

by Aku (Friday, December 20th 2013, 10:27pm)

A Princess&#039; Tears - Part 1 by MLP-Silver-Quill on deviantART

Der Comic ist gut gezeichent und ist interessant :) ...

This article has been read 34 times.

Categories: My Little Pony - Friendship is Magic


206

MLP Fanfiction die ich momentan lese

by Aku (Thursday, December 19th 2013, 7:23pm)

Hallo,

momentan lese ich die folgenden Fanfiction:

It&#039;s a Boy - Raising Rainbow - FIMFiction.net

und ich mag das Fanfiction :) ...

This article has been read 41 times.

Categories: My Little Pony - Friendship is Magic


205

ERNSTHAFTES Lob an das RPG-Studio

by Volgeon (Wednesday, November 20th 2013, 5:53pm)

Hallo,

ich würde hiermit gerne Lob an das Studio und bestimmte Mitglieder widmen.

Lob zum Studio: Man setzt sich an sein Projekt und kommt gut voran und ist schon fast fertig. Was macht man? Man widmet sich dem Studio und den grausamen Mitgliedern. Man eröffnet einen Post, bei dem man sein Spiel vorstellt. Sie schreiben, dass das Spiel schlecht ist, obwohl sie es nicht mal angetestet haben und das schreiben sie sogar dazu, dass sie es nicht angetestet haben. Immer, wenn alles glatt läuf ...

This article has been read 401 times.

Tags: Mittwoch, 17:53, 20. November 2013


Herzlich Willkommen zu meinem 1. Blog zum Thema "Mathe verlernen mit Drookie".
Bei der Blog-Reihe "Mathe verlernen mit Drookie" wird einfach nur die Mathematik auseinandergenommen und zur Belustigung falsch angewendet.

Es wird mehrere Blogeinträge zu diesem Thema geben und heute beginnen wir mit dem Krümel.

Krümel

This article has been read 313 times.

Tags: Mittwoch, 19:33, 30. Oktober 2013


203

Dungeon Heart (preRender)

by Chaosgod Espér (Sunday, October 27th 2013, 9:48pm)

Seit heute ist das Grundmodell des Dungeon Herz fertig.

So sieht das gerenderte Modell aus:
Bild
(draufklicken für Vollansicht)


Gerendert wurde in C4D mit Pixar Softmovie Setup.
Jetzt bin ich selbst mal gespannt, wie das in Unity3D ausschaut :)

This article has been read 189 times.

Tags: XP, 2k3, 2000, Faceset, 2k, 2003

Categories: Lord of the Dungeons (LotD)


Wahrscheinlich haben sich die meisten schon mal gefragt, wie manche K.I.s oder Spieler entscheiden, welchen “Zug” sie als nächstes machen sei es in Schach, LoL oder Pokemon. Meistens geht man nach Gefühl oder Erfahrung basierend darauf, was sich früher bewährt hat, aber wenn man ein Spiel plant, dann kann man kaum auf Erfahrung zurückgreifen und wenn man nach Gefühl ginge, sich aber später herrausstellt, dass das Gefühl falsch war, muss man wieder von vorne anfangen und der ganze Programmieraufw ...

This article has been read 315 times.

Tags: Tileset, vx, Design, charset, 2k3, 2000, VX Ace, 2k, 2003, Theorie