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All articles (187)

So, nun ist es an der Zeit auch mal den zweiten Teil der Supernova-Charaktervorstellung aufzuschalten, diesmal mit meiner bisherigen Lieblingsfigur Ria! Ich wünsche viel Spass beim Lesen und hoffe wie üblich auch auf Feedback.

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Tags: XP, vx, 2k3, 2000, VX Ace, 2k, 2003, battleback

Categories: Laberzeugs


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Mosferia - Der Beginn

by Gmork (Thursday, May 16th 2013, 8:44pm)

Bild

Guten Abend,

ich möchte euch gerne den "Neustart" meines Projektes etwas näher führen. Warum Neustart?
Ganz einfach: Mein Pc hat sich vor einer Woche verabschiedet und leider waren die meisten
Daten nicht mehr wiederherzustellen. Bevor ich zu sehr in der Depression verloren gehe, dass
die Ganze Arbeit weg ist, habe ich beschlossen das geplante Release-Datum zu Beginn vom November
zu halten und aktiv daran weiterzuarb ...

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Tags: vx, charset, Projekt, VX Ace, Mosferia

Categories: Mosferia, Projekt


185

Monster und ein Held

by Chaosgod Espér (Sunday, May 12th 2013, 10:02pm)

Diesmal zeige ich ein paar der Monster, die ihr später befehligen dürft. Und halt so nen Ritter - pf - Helden.. Hackfleisch..

Beginnen wir mit dem Opfer:
Bild

Name: Prinz Endvin
Gefolge: Zwerge, Bogenschützen
Geschichte:

Quoted

Endvin, Prinz von 'Neu Grinsestein'. Seine widerwertige Großzügigkeit seinem Volk gegenüber, wird nurnoch von seiner Liebe zu seinem Vater übertrumpft. Ze ...

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Tags: XP, charset, 2k3, Panorama, 2000, 2k, 2003, battleback

Categories: Keepers of the Dungeons


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Scientia im hohen Gras

by Playm (Thursday, May 9th 2013, 7:25am)

Guten Morgen.

Wenn die Spielerstellung mit den Pokemon vergleichbar ist, so ist Scientia der Pokedex. Und wärend man Pokemonmeister wird, gehört es natürlich dazu den Pokedex zu füllen und so habe ich mal wieder einen Artikel verfasst. Er ist etwas länger geworden als Anfangs gedacht und doch ist er eigentlich zu kurz.

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Tags: Scientia Tutorial


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Laberzeugs #3: Charakter-Vorstellung Nr.1

by Grake (Tuesday, April 30th 2013, 1:05pm)

Hallöchen, meine lieben Leute hier im Studio!

Aus Schreiblaune und auch aus der spontanen Lust, mal ein wenig mehr über meine Projektplanung preiszugeben, werde ich von heute an eine kleine Blog-Reihe verfassen, in der ich schon einmal die Spielcharaktere meines Projekts "Supernova" vorstelle und auch ein wenig über Charakterdesign plaudere. Ich hoffe, es gefällt =D

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Tags: vx, Battler, charset, Faceset, VX Ace

Categories: Laberzeugs


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DEMO

by Wuerfel_21 (Sunday, April 28th 2013, 12:28am)


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Categories: Nukena


Hallo,

ich habe es heute gemacht, ich habe mir Construct 2 gekauft. Grund: 40% Rabat, aber nur bis 29.4!!!!!

So jetzt muss ich nur noch damit umgehen können. Nah dann werde ich es erstmal in einer VM Installieren und dann etwas rumprobieren.

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Lol, die Demo rück immer näher und näher

by Wuerfel_21 (Saturday, April 27th 2013, 7:06pm)

Huhu, erstmal muss ich über faulheit reden. Ich bin ein gutes Beispiel für Faulheit:
Kopfhörer verkehrtrum = Soundkarteneinstellungen > stereo-kanäle tauschen
Laptop zuweit weg = Bluetooth-Tastatur
Ein Wunder das ich nur 40 kg wiege = IKEA Deckenleuchte
So, genug davon, reden wir lieber über mein neues Spiel Nukena Denn die Demo rückt immer näher und näher und näher und näher und näher und näher und näher und näher und näher nur um wenn du schläfst aus deinem Computer zu kriechen, sich über dich ...

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Categories: Nukena


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Laberzeugs #2: Zurück

by Grake (Sunday, April 21st 2013, 7:00pm)

Meine Güte, ich glaubs ja nicht... sagenhafte neun Monate ist mein letzter Beitrag her...

Aber trotzdem erstmal hallöle miteinander.
Ich weiss gar nicht was ich jetzt so grossartiges dazu sagen sollte, ausser: Die letzten Monate waren recht turbulent für mich, nicht nur wegen dem Lehranfang, sondern auch wegen einiger massiver Umstellungen in meinem Privatleben. Die Zeit war währenddessen immer ein knappes Gut und vieles ist zu kurz gekommen, leider auch meine Präsenz hier im Studio.
Dazu muss ...

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Categories: Laberzeugs


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eine Spieleidee die mir so kam

by DrachenKaiser (Thursday, April 18th 2013, 8:05pm)

Genre: Jump&Run

Story: Besoffener Kerl landet nach einem saufgelagere in eine andere Welt.

Spielprinzip:
Man muss versuchen nüchtern zu werden. Da geht in dem man den Dungoen durch läuft ohne einen Gegner zu berühren. Wenn man einen Gegner berührt pumpen sie einem Alkohol in den Körper. Auswirkungen: Je besoffener desto schwieriger kann man ihn steuern, aber desto Farben froher wird der Level. Sie bei Yohisisland wenn man bestimmte viecher berührt ^^. Je nüchterer man wird desto gruseliger wir ...

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Was ist der Sinn des Lebens?

by TidusFlame (Tuesday, April 16th 2013, 9:32pm)

Der Sinn des Lebens, eine Frage, die sich die Natur schon seit ihrem Leben stellt. Lohnt es sich wirklich, nach einem Sinn zu suchen, nachdem Dinge wie Fernsehen am Mittag den Tag doch so abwechslungsreich gestalten?
Lassen Sie uns dieser Frage auf den Grund gehen.

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Tags: vx, Icon, charset, Faceset, VX Ace

Categories: Die schlimmste Gesellschaft seit es Schokolade gibt


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Vom Sinn und Unsinn der Welt

by TidusFlame (Tuesday, April 16th 2013, 9:26pm)

:schock: Warum tue ich sowas??
Man wird schlichtweg von der Gesellschaft und seiner noch näheren Umgebung genötigt, völlig sinnfreien Gedanken ihren Lauf zu lassen. Diese soll man dann in Textform in einen sogenannten Blog quetschen und sich darüber freuen, dass andere ihre Zeit opfern und dies dann lesen.

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Unity Updates

by Daylen (Wednesday, April 10th 2013, 11:31pm)

Heute gibt's mal nichts vom Geheimprojekt, sondern Impressionen aus meinem Nebenprojekt.
Im Rahmen eines Uniprojektes verwerte ich ein paar meiner Tilesets für einen Platformer. Was das genau wird, wenn es mal fertig ist, darf ich leider hier nicht sagen. Aus irgendeinem Grund besteht der Rest des Teams auf Geheimhaltung. Wie dem auch sei, wir haben uns zusammengesetzt, ein 30-seitiges Gamedesigndokument ausgearbeitet und uns dann erst mal ausführlich mit Unity beschäftigt. Das Problem: Unity is ...

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Categories: Geheimprojekt


UUUhh..
Es geht rund..

Nach 2 Wochen intensiver Fehlerbehebung, vorallem im Basisscript der Maus, steht das erste kleine Autotile System. Viereckige Räume sind von jetzt an kein Problem mehr. Nächster Schritt soll der Ausbau des Systems sein. Es soll 1-Feld Wege geben, ungerade Räume und das erste mal einen Ingame Cursor.

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Categories: Keepers of the Dungeons


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Und so geschahs...

by Avery (Monday, April 1st 2013, 5:53pm)

...die Avery hat tatsächlich einen Freund.

Manche vielleicht haben schon die kleinen Zeichen gesehen – die Neckereien in der SB, die häufigen Treffen, das enge Zusammenarbeiten im Team. Es ist geschehen und nun stehen wir dazu – Gjorsch und ich sind seit kurzem tatsächlich ein Paar.

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Tags: Generator


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Ice & Dark Demo 3.0 out now!

by Lucy Fox (Monday, April 1st 2013, 12:57am)

Hachja, Windows.... -.-
Nachdem es heute Mittag ordentlich gecrasht ist, musste ich es neu aufsetzen, nur um festzustellen, dass ein großer Teil meiner Daten beschädigt wurden.
Es klingt schlimmer als es ist. In ein, zwei Wochen werde ich das fehlende wieder aufgeholt haben.
Aber ich habe euch eine Demo versprochen.... also sollt ihr sie auch bekommen.
Aufgrund des Datenverlustest musste ich sie etwas abspecken. Einige unfertige Grafiken flogen raus und das gesammte Projekt ist auf eine ziemlich ...

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Tags: Tileset, vx, charset, VX Ace, balloons


170

Das ist eigentlich...

by stardust (Monday, April 1st 2013, 12:22am)

Wie vermutlich jeder weiß arbeite ich mit mir alleine an einem großen Projekt, das voll und ganz auf auf ein eigenes RTP von Enterbrain setzt. Aber so ein Spiel braucht nicht viel mehr als gute Grafiken und deswegen wird Numina in ein Steampunk-Universum übergesiedelt. Ich wurde leider nie gefragt, was denn Steampunk überhaupt sei. Aber das kann ich beantworten, nämlich mit diesem brandneuen Trailer!
...

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Tags: numina, trailer, Steampunk

Categories: Die Legenden von Numina


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Durchlauf der eigenen Teeworldsmap mit Kenji

by Keksmonster (Sunday, March 31st 2013, 4:16pm)

Was machen Kenji (hier unter dem Namen TrueKenji bekannt) und ich eigentlich den ganzen Tag? Richtig, Teeworlds zocken. Meistens spielen wir in der Kategorie "DDrace" auf den Servern unseres Clans, namens Maple. Nebenbei erstelle ich auch Maps für den Server. Meine erste DDRace Map ist gestern fertig geworden und hat Kenji sofort mit mir gespielt. Beim nochmaligen Anschauen des Videos ist uns aufgefallen, wie schlecht wir überhaup ...

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Tags: charset, Springen, DDrace, Hen, Hooken, keksmonster, Kenji, Maple, Schiessen, Server, Teeworlds, TrueKenji, Online Rollenspiel

Categories: Gaming


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Erster Screen und vieles mehr

by Wuerfel_21 (Saturday, March 30th 2013, 6:43pm)

Hallo, heute ist der erste Screen von Nukena auf meinem Profil erschienen,
hier ist er:Bild
Bald wird auch eine Spielvorstellung und eine Demo erscheinen.
Die Demo wird warscheinlich enthalten:
-Die ersten 3 Dungeons
-Die ersten 2 Städte
-Das Alchemie-System
und natürlich

Ruby Source code

1
puts ":-)"
...

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Categories: Nukena