Tschuldigung, aber das hilft mir nicht weiter. Ich weiß nicht wie ich das anwenden soll. Ich erklär mal was ich genau machen will:
Man kann im Game Charakter auswählen. Dabei ändert sich auch das Face. In einem Gespräch kann ich das Face ja nicht variabel machen, aber den Heldenname. Da ich nicht für jeden Char eine eigene Nachricht schreiben will, will ich den Satz nur variabel machen. ich strukturiere das mal:
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Wähle Held Nr: 1
Name eingeben [1]
Event:
(Face13) Sally: "Wie gehts?";
string = "Gut, und dir";
Heldsagt();
(Face13) Sally: "Mir auch. Was machst du?";
string = "Hilfe suchen^^";
Heldsagt();
.
.
.usw
Common Event:
Heldsagt()
{
If Held==1 = (Face1) \n[1]: "string"
If Held==2 = (Face2) \n[1]: "string"
If Held==3 = (Face3) \n[1]: "string"
}
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Ich hoffe ihr versteht, was ich will